属性和加成 发表于 2021-1-23 08:47:53

焰天使 发表于 2021-1-22 16:52
只能说策划更新的越来越无脑了 简单的一个系统属性叠加 连研发新系统的钱都省了 最起码的 矛都捅出来这么多 ...

系统已经很多了,不用在研发新的了吧,还嫌传奇不够复杂啊??在现有系统上增加属性上限也是可以的,只是老材料不让升,要搞什么(新),像那个五元高级之力都死贵死贵的,一般人搞不起

花好★月圆 发表于 2021-1-23 09:57:14

本帖最后由 焰天使 于 2021-1-23 10:00 编辑

属性和加成 发表于 2021-1-23 08:47
系统已经很多了,不用在研发新的了吧,还嫌传奇不够复杂啊??在现有系统上增加属性上限也是可以的,只是 ...
不出新系统也可以 但原来老系统的弊端在于攻防兼备 现在的问题是攻防失衡 如果不出新的防御系统来平衡的话 以后真的会看一眼就能挂 现在花百十万来万的顶级号 已经架不住光为了提升输出搞龙魂灵兽的中号的攻击了 两个有加3龙魂 暴击高点的中号 可以秒掉一个顶级号 这在以前是不能想象的 这已经不是更不更新的问题了 在这么发展下去谁还愿意大把消费

属性和加成 发表于 2021-1-23 10:13:04

焰天使 发表于 2021-1-23 09:57
不出新系统也可以 但原来老系统的弊端在于攻防兼备 现在的问题是攻防失衡 如果不出新的防御系统来平衡的话 ...

是哦,确实是攻防失衡,现在的问题就是防御太低了,神圣攻击本来就比防御高出很多,像那些龙魂、红体格都在给攻击翻倍,神圣防御上限又设定的太少,顶级号打架不超过8秒,幽暗号打架不超过5秒,只要是挨打,没有人能坚持10秒,激情持续时间太少,导致没有激情。
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