打怪区这个有好戏看了。
打怪区这个有好戏看了。爆了装备,人家站上去,还不能打,哈哈。
道士这个牛B了,抢装备啊,20级道士只要会隐身,你就是最靓的仔。
怪会不会很猛啊,跟那烈焰法师似的 shit123o 发表于 2021-9-16 18:28
怪会不会很猛啊,跟那烈焰法师似的
猛才好,就怕不猛,打怪才有激情,别又出沙漠荒漠那样的傻怪,啥也不爆血还厚,傻瓜才去打 现在打怪确实太简单了,幽暗那边卡点下去碰到的怪几乎都是躺了的 的确应该在打怪方面做些改动了 现在的情况是怪这个元素在游戏里面已经算是摆设了 基本没有任何存在意义 至少后面应该开发出一些必须通过团队协作才能完成的打怪(boss)战斗 增添兴趣点 属性和加成 发表于 2021-9-16 19:55
猛才好,就怕不猛,打怪才有激情,别又出沙漠荒漠那样的傻怪,啥也不爆血还厚,傻瓜才去打 ...
沙漠怪一符死一片,现在打怪一点兴趣都没了。爆装备的怪最好设置成沙海邪魔这样类型的,抗性高,血量再高点。不然100E血的怪也是一会打完。 工作室这下可以嗨起来了 只是设定血厚跟打木桩有什么区别?我的意思,不是只有人打怪的份,怪也能打死人,怪的攻击力和大招也要有,不是谁想打就能打的,没有实力的人,自觉靠边站,去抢怪也是送装备,这才叫激情。 超级赤月恶魔,全屏攻击,不用太狠,一下一千万血就有意思了,当然了,它自己得抗揍,抗揍程度沙漠霸主那样就行 打怪区 不能主动攻击 但是可以推开敌人吧
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