花好★月圆 发表于 2021-11-5 18:20:10

对这个暴击术很是费解 为什么不设定为抵消一定的暴击伤害 而非要抵消什么暴击率 抵消暴击伤害的话 这个盾有效而直接 抵消暴击率 这湾拐的未免有点大了

传奇老玩家 发表于 2021-11-5 18:50:50

花好★月圆 发表于 2021-11-5 18:20
对这个暴击术很是费解 为什么不设定为抵消一定的暴击伤害 而非要抵消什么暴击率 抵消暴击伤害的话 这个盾有 ...

这很好理解。
现在很多号是1暴击2暴伤,减少暴伤太少,对涅槃暴击套影响不大,体现不了龙魂暴伤的价值。而减少太多,超级号可能秒不了人,那还高消费做什么?
只有减少暴击概率,那你没龙魂,不能次次暴击,你自然伤害低秒不了人,这就逼迫你搞龙魂。
当然也不排除金刚术既抗暴击又抗暴伤。

传奇老玩家 发表于 2021-11-5 18:53:28

花好★月圆 发表于 2021-11-5 18:20
对这个暴击术很是费解 为什么不设定为抵消一定的暴击伤害 而非要抵消什么暴击率 抵消暴击伤害的话 这个盾有 ...

你有没有继续测试,反正我的暴击伤害和你说的不一样。
我86,106,126,只要出暴击,伤害都一样。

花好★月圆 发表于 2021-11-5 19:09:13

传奇老玩家 发表于 2021-11-5 18:53
你有没有继续测试,反正我的暴击伤害和你说的不一样。
我86,106,126,只要出暴击,伤害都一样。 ...

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