花好★月圆 发表于 2021-11-17 16:18:08

shit123o 发表于 2021-11-17 13:52
现在确实严重失衡,花十万,二十万……一符一条命,甚至还倒欠人家好多血,也许有一部分人喜欢这样,但是 ...

时间线往回拉 那时候符文还没出 大概就是在加速刺时代 各职业都在对刺客职业进行各种吐槽 可跟大多数事物发展规律一样 物极必反 盛极必衰 一件事物发展到其顶点后必然向相反的方向发展 正是在这个时期前后 出了符文(加强远程)出了灵兽(还是远程收益大)出了龙魂(此项目直接导致近战躺平GG)一直到现在 失衡已经越来越厉害了 大部分人弃了刺客玩远程 可尤其到此时 越容易出现趋势性翻转 那么当前的朱雀(韧性)就是趋势翻转的开端 后续更有可能一波防御型系统出现 削弱远程 近战重新崛起 然后此起披伏 无有穷尽GG

刘伟 发表于 2021-11-17 16:26:34

现在游戏最大的失衡是三月内花十万能秒一年内花百万的号,超级号在大号中号面前统治地位下降

黑曜石 发表于 2021-11-17 17:18:20

刘伟 发表于 2021-11-17 16:26
现在游戏最大的失衡是三月内花十万能秒一年内花百万的号,超级号在大号中号面前统治地位下降 ...

对,你分析的太透彻了,就是这么回事儿

传奇老玩家 发表于 2021-11-17 18:26:24

刘伟 发表于 2021-11-17 16:26
现在游戏最大的失衡是三月内花十万能秒一年内花百万的号,超级号在大号中号面前统治地位下降 ...

你这个也太夸张了,3个月花10W,一个月花3W。一年内花百万,一个月花9W。
花9W怎么都是吊打花3W的。

至于现在为什么觉得3个月花10W厉害,就是因为道道的原因。一个道道如果有商人合作的话,弄2个3级令,石头就差不多有40W了。一个A1=1.5W石头,40W可以升27个A1,可以武装一个很好的主号了。在买2套涅槃暴击,6套2280,总的消费也就在10W以内。这样的号很大程度上可以秒2.8-3E以内的号。现在95%的玩家,主号英雄都没有2.8E血,所以感觉很恐怖。但是超级号除了低层玩家,可以说都在3.5E血以上,根本不怕这样的号的。

不过向前推1年,21年花10W的号真的是吊打20年花10W的号,也许22年花10W的号又吊打21年花10W的号。

想要保持稳定的战斗力,只能不断的投入。
这也是为什么能坚持下来的号,才是真正的玩家。 一个号可以短期内厉害,但能保持3-5年都厉害的号,那就有很实力了。

传奇老玩家 发表于 2021-11-17 18:30:01

自从换了东家盛趣,更新如此之快。游戏里的区霸级人物,每年都要投入多少维持自己的实力,你自己想想吧。
贬值太快了,这才是最让人恶心的。

kingbai 发表于 2021-11-17 18:33:26

传奇老玩家 发表于 2021-11-17 18:26
你这个也太夸张了,3个月花10W,一个月花3W。一年内花百万,一个月花9W。
花9W怎么都是吊打花3W的。



一年投入10万……
一年投一万的人,我觉得都很少。
传奇还是土豪多啊,真佩服这些人……有钱有势还玩这个游戏

传奇老玩家 发表于 2021-11-17 19:16:21

kingbai 发表于 2021-11-17 18:33
一年投入10万……
一年投一万的人,我觉得都很少。
传奇还是土豪多啊,真佩服这些人……有钱有势还玩这个 ...

一年投入1W的太多了。

花好★月圆 发表于 2021-11-17 20:51:20

本帖最后由 花好★月圆 于 2021-11-17 21:01 编辑

shit123o 发表于 2021-11-17 13:52
现在确实严重失衡,花十万,二十万……一符一条命,甚至还倒欠人家好多血,也许有一部分人喜欢这样,但是 ...
以当前的传奇游戏来说 你说的这个问题可以当做一个研究课题了 换个题目 《即如何实现投入产出的最大化》
有人说一年消费三五十万的老板和一年消费二三万的工薪阶层没法比 这个说法当然是对的 因为两者差距太大 但凡明眼人都能看出端倪 可现实情况往往要复杂许多 在实际的游戏消费当中 我们合理而具备可持续性的消费并非是呈线性发展 而往往是呈现虽曲折、反复但却稳步盘升的“曲线”性形式在游戏中 我们往往发现有一类人 一个时段内消费量很猛(比如半年或一年内的时间阶段)并会惊艳一个区组 给人的感觉是出了一颗新星 不过可惜的是他往往是一颗一闪而过的流星 耀眼但并不持久 这种形式的消费者就是典型的“线性”消费者对资源的利用率较为低下 没有掌握合理而适宜的消费时机 而是听凭内心的冲动消费 很快就将自己有限的资源耗费殆尽 然后黯然陨落   另外的被称为“合理曲线”形消费者 在资源保有量上有可能稍逊于前者 但却赢在对自己资源的合理利用和对本人的欲望控制力方面这种人往往不计一时得失 不在乎对手一时间的赶超 而是根据自己的能力范围内实现资源的最优化利用 即一块钱通常可以实现2块钱 甚至4块钱的产出 而前者一块钱只能实现5毛钱的产出 长此以往 后者必然实现反超 且两者差距将会越来越大 所以 对资源的优化配置与利用 对自己内心欲望的有效控制 才是制胜的关键之道

花好★月圆 发表于 2021-11-17 20:59:15

花好★月圆 发表于 2021-11-17 20:51
以当前的传奇游戏来说 你说的这个问题可以当做一个研究课题了 换个题目 《即如何实现投入产出的最大化》
...

至于前面谈到的消费差距问题 一年二三万当然和二三十万没法比 但是十万和三四十万 二十万和四五十万 这些档次的消费梯度差距 就不是那么容易说得清的 可以肯定地说 如果你现在能够精准的判断与推算出游戏内各类装备 内在大致的贬值幅度 产出周期以及区内大致的换手流通速率的话 完全可以用一年消费十万的水平赶超一年消费二十万 甚至四十万的对手不管游戏还是做生意 玩的精 其实就这么回事

丁一 发表于 2021-11-18 09:54:28

有人测试忍性的效果了吗?效果怎么样?
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