合理消费,理性游戏,高兴玩耍!!!
今年到现在好像我花了不超过十块钱在游戏里,当然了,电费除外
本帖最后由 花好★月圆 于 2022-3-22 08:19 编辑
目前这个盾体系轮廓渐成了 双管齐下 韧性防暴击率 命格防暴伤 在10级韧性加持下 必须佩戴两个翻倍十级暴击魂才可以抵消其效果 另外一个位置放爆伤魂 这样每个人最大的暴击倍率就只有650% 命格到顶后 会抵消除了基础150%爆伤外的450%左右伤害 那么每个人的爆伤就变为最大只有200%左右 跟现在比落差太大了 暴击时代真实的终结了
花好★月圆 发表于 2022-3-21 22:44
目前这个盾体系轮廓渐成了 双管齐下 韧性防暴击率 命格防暴伤 在10级韧性加持下 必须佩戴两个翻倍十级暴击 ...
随着《传奇》这个品牌逐年的降温,你认为现在出的这些东西还有热度吗?
还有一个问题,大老板还有多少?动不动搞个系统就要几十万,上百万的钱去做,即使这样还没有对手,还没有可玩的地方,装备,内在,全是花钱在弄,你哪怕搞几个地图按等级区分,能出点可以交易的东西也可以,可以交易的东西按现在的幽暗。打个东西爆一地捡半天,打怪3~4秒捡东西2~3分钟!还90%是垃圾,小号拿不到大号还不要,幽暗出的荣耀点,每个区就那几个号包场。一个游戏当资源集中在几个人手里时,其他人几乎没有多少热情了!!!
花这个钱还不是在安全区,庄园站岗
心法300以上才能练呢 普及估计要等几年 不说了上图
其实盛趣还是很聪明的。
他知道300以下的没必要花钱弄这个。
300是个坎,三层及神罚1的主力。
四层五层更不必说,想打架猛就得弄。
这点还是比较好的,我等草民在低层混混,搞搞过时的老系统挺好。