盛大教主 发表于 2022-5-27 09:37:48

对于攻击和防御现在哪个重要不太好说。说说以前大家都是升级的时候,以战士打蜈蚣洞为例,一个战士经常要面对3-4个怪物,提高1点防御就可以少费3-4点血。所以从续航角度来看防御大于攻击,不过大家都选加攻击的装备;对于法师来说,被怪打到就是不合格的法师,所以魔法(攻击)大于防护。在淬体刚出来的时候,一点防御可以减少2点伤害,10万淬体,对于大家普遍30-50万神圣来说,可以减少30%以上的伤害,而且才几块钱,必定要搞满。针对现在来说如果这次搞完神防后,原来挨1火符变成挨2火符,那就是很大的提高了;防御是一个好东西。如果价格差不多我搞攻击呀

冒牌大英雄 发表于 2022-5-27 09:50:11

我觉得有道理

qzuser88 发表于 2022-5-27 09:54:14

一符一命确实得改善改善了,没有可玩度了。

会友台球 发表于 2022-5-28 03:06:38

防御对于怪物来说比较有用!比如你达到某个阶段的防御值那个怪就打不动你!
防御对于人物来说作用比较小,毕竟现在是暴击时代!如果没有红体,符文这套系统!神防也相当减少对方的神圣,作用也很大!

会友台球 发表于 2022-5-28 04:19:29

盛大教主 发表于 2022-5-27 09:37
对于攻击和防御现在哪个重要不太好说。说说以前大家都是升级的时候,以战士打蜈蚣洞为例,一个战士经常要面 ...

防御是个好东西,如果价格差不多我搞攻击啊,这句话是经典!

abccbahaha 发表于 2022-5-28 11:11:55

肯定攻击啊,什么御猎神,什么护体,都没有用的,有钱搞锤子,肯定是全技能或者击中回复,别被论坛有些人带偏了

slee1020 发表于 2022-5-29 09:23:01

转角遇到爱 发表于 2022-5-26 19:13
心法区板块,发1.76版本的攻略,秀

精辟! 哈哈哈哈哈

丁一 发表于 2022-5-29 21:48:13

攻击容易搞的高,防御就那么多。就算你防御搞顶级400多,攻击顶级1000多。暴击仍然是一下一条命。这样理解攻击比防御好。当然加一点是一点,属性是累积的,你属性比别人搞,你就比别人厉害。反正根据自己的消费能力,选性价比高的练就对了。比如灵兽加抗麻痹100点,新功体加抗麻100点,就算新功体花的少。灵兽加神圣就比新功体便宜。
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