玩传奇的困惑,这是怎么回事??
几个亿的血还是被秒杀,可见伤害输出是有多高;然而,大多数人的神圣也就几百万,最多不超过1000万,竟能一符秒杀几亿血,攻击整整翻了30~50倍,请问这是怎么回事??主号神圣系数就算2倍,符文也算2倍,魂技能+3=1.6倍,爆伤就算6倍,元素1.1倍。
这些倍数之间是乘法不是加法,自己算算是多少倍了,这还不是最大值。 有3级令1.2倍,军魂1.1倍,元神增强1.2倍。军魂和元神他俩比较特殊,一起拉是相加。
这远超50倍了。 5000000*2*3*6*3=540000000 这些系数相加的话,这游戏就好玩多了,大号还是秒小号,但是同档次不至于一符一命,节奏没那么快,不知道策划为什么弄成相乘,也许是为了后期卖盾吧 本帖最后由 属性和加成 于 2022-7-22 19:43 编辑
收至尊壳子 发表于 2022-7-22 18:27
有3级令1.2倍,军魂1.1倍,元神增强1.2倍。军魂和元神他俩比较特殊,一起拉是相加。
这远超50倍了。 ...
原来是指数相乘啊,我说怎么,,如果再开新的系统,攻击再乘个几倍,血和防都无视了,这等于是一枪毙命,比的就是谁先开枪,拼手速啊,纯粹玩街机枪战,升级还有什么意义?? 本帖最后由 会友台球 于 2022-7-23 04:24 编辑
元素是垃圾70元素才加几十万伤害!小号用着明显!伤害系数主号是英雄的3倍! 会友台球 发表于 2022-7-23 04:06
元素是垃圾70元素才加几十万伤害!小号用着明显!伤害系数主号是英雄的3倍! ...
元素是固定几十万伤害,不管你号大小,在以前是个好东西,但现在,在几亿的伤害面前显得微乎其微了 属性和加成 发表于 2022-7-23 09:07
元素是固定几十万伤害,不管你号大小,在以前是个好东西,但现在,在几亿的伤害面前显得微乎其微了 ...
元素到底是不是按照比例增加伤害。?很多人说按照比例的 策划也难啊,改成1秒结束战斗吧, 你们说战斗结束太快,不这样改吧,你们又说,这他吗什么玩意,打半天打不死人。 哎~~~~~
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