牛在天上飞 发表于 2022-10-8 07:53:35

今天看到的一个帖子

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很多玩网游和手游的朋友一直想不通一个道理:

自己肝的这款游戏这么火,名字出圈,数据起飞。

为什么官方非要整一波魔幻氪金活动逼疯玩家呢?

割几波后老玩家跑路,数据阳痿,再起不能,崩盘关服。

竭泽而渔、杀鸡取卵、崽卖爷田。

岁月静好地慢慢运营,不好吗?

做时间的朋友不行吗?

细水长流不好吗?

答案是,不好。

因为真相很残酷:

员工的短期利益,和公司的长期利益,不是一回事儿。

KPI大棒下,没得选。

即使策划和运营明知一些逼氪操作可能会伤害基本盘,他们也得硬着头皮搞下去。

因为员工懂:

这么搞,游戏或许会死。

但不这样搞,自己就先死了。

2

很多人有种幻觉:

游戏策划应该以公司利益为导向,尽可能延长游戏的生命周期。

理论上是对的,现实中是错的。

公司不是一个整体,公司只是一个概念。

现实的公司,是由很多部门和员工组成的,一个个活生生的人。

玩家的利益、公司的利益、公司内各部门的利益、员工的利益,都可以不一致,都能对冲。

不然也不会有说法,某公司某部门最大的敌人不是竞争对手,而是隔壁部门。

竞争对手强,自己才好要预算才好跳槽才好商业互吹。

隔壁部门强,自己就有可能会被干掉。

别以为公司是个有模有样的组织。

不是,大多数公司,就是个草台班子。

不能拿上限看下限。

开发组有神仙级技术大佬,不代表运营也有这个水平,而游戏成功与否,实际包括老板在内,大家都没有一个百分百正确的答案。

这个世界的本质,就是随机性。

是草台班子。

3

虽然项目没有正确答案,但公司里所有人肯定有一个相同追求:

将自身利益最大化。

大家每天只琢磨一件事:

怎样把自己的KPI冲好。

而游戏策划的KPI往往长这样:

一阶段,要拉人,要流量,要数据沉淀。

人数是衡量韭菜田的核心标准,先拉客。

二阶段,要盈利。

人数拉够,韭菜田长势喜人,接下来看怎么割。

而游戏被毁灭,往往发生在二阶段。

我们都知道,谈钱,伤感情。

4

举个非常古老的例子吧,传奇,03年时最高同时在线人数65万。

相当于当时国内其他所有网游同时在线人数的总和。

传奇之前靠卖点卡,所有玩家都得肝,土豪玩家最多也就买个脚本外挂自动练级。

04年传奇开始卖金刚石。

金刚石可以换经验、打装备。

只要愿意氪,三天新号能把三年老号一刀砍死。

到05年11月,宣布永久免费。

老玩家明白:以后免费玩家就是刺激土豪氪金的炮灰。

05年魔兽世界开始公测,当时的中国第一网游传奇,就这么挺尸了。

看起来很蠢对吗?

不。

他们做出了对自己最有利的决策。

如果你是策划,你也得这么做。

因为当盈利成为KPI的时候,策划的个人利益不允许他为游戏考虑。

当年陈天桥把唐骏请来,就是为了赚钱。

股票加工资一年一亿,白给的?

唐骏老师麻溜地把盛大送进纳斯达克,这里面传奇竭泽而渔的玩法贡献了大量的流水,不白给。

5

再一想,这些游戏运营方有错吗?

没错。

盈利这个KPI,不单单是策划以及运营自己的奖金,还裹挟着其他人的饭碗,甚至还是公司带老板的真实诉求。

老板要真想搞好游戏,为什么不继续跟韩国那边谈代理呢?

但反之,传奇一氪金,盛大就上市,陈天桥立马中国首富。

游戏?

死了就死了呗。

6

所以要多想:

游戏公司的所有员工福利,是不是都指着赚钱的KPI来发?

包括老板的大豪斯。

老板看着大策划折腾,心里想的是:

你整这么多花里胡哨的东西,玩家是爽了,我们呢?

良心活动?

那是玩家的,是我们的吗?

谁,给你发工资?

你的工资哪里来的?

氪,可着劲的氪,不氪我的工资、奖金怎么发下来呢?

所以要是你做策划,你能怎么办呢?

氪,氪到公司所有人都满意。

不氪,KPI完蛋,自己没奖金,同事背后骂街。

公司里所有人都是你的敌人。

你愿不愿意为了保住游戏的长远利益、玩家的游戏体验,而选择牺牲自己?

看着银行卡余额,看着你的房贷。

你不用告诉我,你自己回答你自己就可以。

7

关键是:就算你选择自我牺牲、坚决不氪,有谁会在乎你吗?

过俩月你就被末位淘汰了。

玩家?

玩家不会记得你。

玩家根本不知道你拦下了大氪的末日,他们还会因为日常bug继续喷策划。

而这些喷点最后成了公司把你扫地出门的借口。

你不图利,你图名。

到最后你图了个寂寞。

所以后来,游戏策划只能把玩家卖了:

搞个效果特别炸的活动,有大腿、有SSR、有加点特效。

都要钱,没钱滚一边。

原本岁月静好的玩家里,土豪大喜大冲,普通玩家眼红,核心的肝玩家无能狂怒。

但无所谓,KPI完成了,这期奖金拿到了。

我先活了下来。

至于后面的事,后面再说。

游戏毁灭不毁灭,关我屁事,我每天被KPI整得死去活来。

那是老板的事,不是没有股份的打工人该操心的。

我现在搞KPI的大氪,游戏不一定死,我肯定能活。

我现在不搞,玩家体验是挺好,我被毕业了。

所以策划能怎么办呢?

看着银行卡,大家其实都有答案,不是吗。

于是世界,更加魔幻了。

23405278 发表于 2022-10-8 08:27:54

说得好,如果只是为了游戏长期良性发展,你不出大氪活动,那你就发展不下去,卷铺盖走人了

平平淡淡才是真 发表于 2022-10-8 08:43:11

员工和老板的关系说的很清楚!

不负 发表于 2022-10-8 08:52:50

能看到本质并时刻保持清醒很难得。

真传奇 发表于 2022-10-8 08:56:40

本帖最后由 真传奇 于 2022-10-8 09:15 编辑

说得好,但结果就是盛大成为过去式,天桥哥无奈卖游戏出国跑路?无数传奇玩家彻底寒心转战其它网游或传奇私F或其它IP传奇?

而如此没有下限的运营,就是为了那帮所谓的员工或则说永远来来去去只为图财的临时工?那确实永远喂不饱啊!而这家公司的核心员工,中国玩家的贡献早够他们吃几十辈子了好吧?

热血传奇是最符合中国国情和文化特色的2D游戏巅峰,竟被那些运营商当成可能过时的游戏,当成骗中老年和小学生的手游页游我就想笑呵呵

天佑名爵 发表于 2022-10-8 09:41:28

一句话资本绑架了一切,资本成为战争,屠杀同族异族的剑,资本是万恶之源。
当你有50%的利润时你会铤而走险,当利润达到300%的时,你会不惜发动一场战争,

15055585255 发表于 2022-10-8 10:12:48

巴菲特说过 , 没人愿意慢慢变富,
以前就有网友打个生动的比喻,    如果你是游戏老总, 一年挣1000W   挣10年,   和一年挣1亿   干一年关服,你选那个???而且这个关服还要打引号, 没发现,你们天天说幽暗变了,祭坛改了, 你们不是一样还在玩吗??   盛趣 就是一直探 你们的下限,   他再改,还是有人在继续花钱玩

真传奇 发表于 2022-10-8 11:21:32

15055585255 发表于 2022-10-8 10:12
巴菲特说过 , 没人愿意慢慢变富,
以前就有网友打个生动的比喻,    如果你是游戏老总, 一年挣1000W   挣 ...
祭坛改版,几个群里99/100的人没打祭坛了,50/100以上的人最近不怎么上线了,还有原先氪金的也不氪了卖号的也剧增

喜新念旧 发表于 2022-10-8 11:58:44

说实话,传奇这游戏寿命太长了

其实往往美好的东西都是短暂的

3年前为了买个传送戒指留个纪念

结果一发不可收拾

断断续续又花了不少钱

关了多好,是吧

不过,能赚钱,为什么要关呢

铁男 发表于 2022-10-8 12:06:23

说的很有道理
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