《热血传奇》江郎才尽,重疴难医,无药可施!!!
《热血传奇》江郎才尽,重疴难医,无药可施!!!《热血传奇》22年,辉煌过,低谷过,重新振作过!!!
可是现在的《热血传奇》多少年还在吃老本,除帝国之后,再无《热血传奇》。
陷入了一轮又一轮的圈钱怪圈,圈钱,圈钱,圈钱!!!
帝国地图出产【虎符】,海域出【淬体结晶】【传功令】【玄铁】出的数量和怪物的血量都还可以让散人,不想花钱的都可以接受。
也有挂机赚点钱的工作室。
随后,近几年出的【沙漠遗迹】到底为了什么???怪爆【圣魂丹】【圣血丹】爆率简直让人不能直视,怪物的血量10000W?
而其中的大BOSS简直就是孽障,10亿,分身,刷点不固定,爆的东西让人啼笑皆非!!!
防高,血厚,爆率低让散人等挂机打材料的没有一个人在此地图活动(除了必须的任务号)。
沙漠遗迹现在唯一的点就是二四六的【荒漠遗迹】了,此地图已经死亡,可能就出来三个月就已经死了!!!
而今年出的几个新的内在系统,都不是中低端玩家能搞的起的,【朱雀称号】,【命格】,【宝石镶嵌】再到【祭坛】大改版劝退多少人?上线率降低了35%~40%!!!
再来说老系统,炼体(圣灵丹,圣魂丹,圣血丹)军衔(虎符)官阶(功勋状)。
最后连开体格最基础的材料都爆不到,源质精华没了,愿质精华(大)没了
唯一可以通过打怪满级的就是军衔了,三体虽说有沙漠遗迹可以爆到,那爆率十年都搞不满。
官阶系统那就不要想了,心法等级限制,进不了帝国,除去包月那就是卖定位石,请朋友帮忙或花元宝用有记忆套的玩家传过去。
一个游戏,不是说不能圈钱,大搞活动圈钱,鼓励玩家消费,消费是对一个游戏生命力的延续。开发更好的游戏生态增加玩家游戏体验。
如果一个游戏,刚刚新建的号,进去之后不想花钱,连五年前,十年前,十五年前的底子都搞不满,他还有什么可玩性?
一个游戏可以圈钱,消费,让游戏活下去,但是不能杀鸡取卵,最后鸡死了蛋砸了!!!
俗语叫:鸡飞蛋打,兔死狐悲!!!!
本帖最后由 真传奇 于 2022-10-21 12:59 编辑
支持一波,说的好!!
这让我想起曾经大火的《三国群英传online》,本来多好的游戏就是后面疯狂圈钱,各种礼包疯狂售卖,最后游戏死了关服了,公司倒了
现在的运营商你要是聪明点,请不要把什么东西都放进活动和礼包,让怪物和BOSS产出一些独特掉落的让玩家去打去争斗不香?这样游戏才有可玩性,有活力有生气能不能懂?
天天做完任务 就在安全区发呆出去就被一符重生 二符倒 只能在安全区发呆看大号打架偶尔想去神龙帝国打个小BOSS 跑过去 2.3亿的大道道都在守着直接下线 刷电视剧 现在游戏的最大的问题 是玩家上线不知道干什么 除了花钱还是花钱传奇最吸引人 练级 打宝 PK全部被掐死 顶一个,说得太好了!找一下挂机这类的大号,让他们反馈给盛趣老板。天天花钱,又没有体验,还不如花钱泡MM。 老玩家大多是70 80 后,运营游戏的估计多是90 00后思维不一样内涵不一样 所以搞成现在这样 90后策划还好,那些00后策划我见过不少,一个个牛皮完了眼镜长头顶上的,问就是钱钱钱,简直无法忍受
问他们开发啊游戏啊运营啊什么的,直接回你的就是大老板花钱享受牛皮这些东西,简直服了 再说说产物。。。神蛇,天马都没得爆。。。爆一地传奇神剑能干哈?10重贤者是能换,大几组传功令才能点满,神凰直接绝版,龙怒技能加的属性聊胜于无,还搞不到书。把基础的东西搞搞也行啊,删除一些不需要的东西,1元宝做除魔,不嫌占地方?主宰号都不会花这钱。领除魔奖励要12个包裹空间结果就给1个羊灵石,剩下11个位置干哈?道具回收商兑换材料不是999个就是60000个?能不能灵活一点?还是压根就不会改? 这个必须要顶楼主 让游戏活下去,但不能杀鸡取卵。。。。 这个必须支持楼主、说得好、