qtgpyjhwm 发表于 2022-10-28 19:07:34

给大家一个升刀的公式

本帖最后由 qtgpyjhwm 于 2022-10-28 19:09 编辑

是否有效果不知道,没试过,感兴趣的可以试试,如果有效,请回来告之一下。

一是残刀法,以魔杖为例,纯刀 下 2铃铛2生命再加一些垃圾首饰就可以

二是常规法,以裁决为例,
裁决+1    记忆2 珊瑚2 纯度15矿4
裁决+2    记忆2 死神2 龙之2 纯度15矿4裁决+3    记忆4 死神4 龙之4 纯度15矿4裁决+4    记忆4 死神4 龙之4 纯度15矿4裁决+5    记忆6 死神6 龙之6 纯度15矿6裁决+6    绿色6 骑士6 力量6 纯度15矿6裁决+7    绿色8 骑士8 力量8 纯度15矿6绿色 力量 可以用圣戒 圣链
其他武器,可以参照对应的首饰进行添加

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-28 19:12:56

如果尝试过程,发现有更好的改进方法,请回来留帖告之,谢谢了

牵蜗牛去散步 发表于 2022-10-28 21:59:18

可以讲的详细些吗?听其他升刀的还有卡时间点或者NPC站位啥的。还有同一时间取刀抢成功率。

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:14:10

牵蜗牛去散步 发表于 2022-10-28 21:59
可以讲的详细些吗?听其他升刀的还有卡时间点或者NPC站位啥的。还有同一时间取刀抢成功率。 ...

我知道的就这些,卡时间点、站位啥的,估计都是别人瞎整出来忽悠的。一个游戏程序,就为了一个升刀功能,你认为可能整出那么多随机性的限制条件吗??还同一时间取刀抢成功率,整这么多没啥必要的代码,有啥意思呀,整个随机成功率就行了,今天随机早上10点成功率高点,明天随机晚上8点成功率高点。

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:16:06

随机成功率,打个比方说,今天早上10点有100把刀成功一把,明天晚上8点90把刀成功一把,用代码生成一个随机数字就行了,这样简单明了,编程也不累

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:18:02

或者,设计成,在一个时间段,随机一个成功率

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:18:48

然后,有的人,正好在那个时间段或时间点成功了,就说那个点更好,过两天,时间段或时间点就换了呢

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:20:38

我以为,哪个时间段或时间点成功率不会差太多,唯一的差别就在于,哪个时间段升刀的人多些而已,人多了,基数大了,成功的数量就多了

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:21:28

那些升刀的,永远不会告诉你,他为了成功一把刀,前面用多少号升碎了多少刀。

qtgpyjhwm 发表于 2022-10-29 11:22:33

商人,完全可以用无数低级刀去垫底,把这个基数弄大来,到一定量,再去升主要的刀
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