qq70109725 发表于 2023-7-17 10:18:33

建议裂神符伤害递减

攻击目标只有1个时伤害输出100%2个目标时 A-80%伤害 B-60%伤害   3个目标时 A-70%B-50%C-50%

御风 发表于 2023-7-17 11:07:24

这个可以有,伤害太狠了

迈克尔·唐僧 发表于 2023-7-17 11:08:20

已知晓,转发策划研究,3年定稿,5年后修改,8年执行。

黑曜石 发表于 2023-7-17 11:15:32

现在裂出去的那个经常伤害更多

胖虎吃西瓜 发表于 2023-7-17 18:52:09

分裂出来的伤害确实应该减少

想象无限 发表于 2023-7-18 10:39:47

根据物理性质,动能也是越弹越小

gongcy830328 发表于 2023-7-18 14:43:31

这个建议不错,主目标伤害100%,弹射目标伤害80%、60%。。。。。比较合理,虽然我也是道道;P

岁月长 发表于 2023-7-18 14:53:07

法师英雄的炎雷暴多倍也没还回来。

12345rewqa 发表于 2023-7-18 16:40:51

建议火墙恢复九重强化骷髅火那时候的系数。

建议炎雷暴恢复。

建议灭天火速度提升至火符一样。

如果灭天火不提速,建议灭天火和噬血的攻击力提升到冰雨、火符、裂神符伤害的1.2-------1.5倍。

然并卵,凑合玩就不错了。

会友台球 发表于 2023-7-21 02:58:44

任何建议在策划眼中就是个笑话。策划:我连最基本的物品栏都不会固定物品,英雄头像都不能固定。哪有能力去做一些技术含量的事情???
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