建议裂神符伤害递减
攻击目标只有1个时伤害输出100%2个目标时 A-80%伤害 B-60%伤害 3个目标时 A-70%B-50%C-50% 这个可以有,伤害太狠了已知晓,转发策划研究,3年定稿,5年后修改,8年执行。 现在裂出去的那个经常伤害更多 分裂出来的伤害确实应该减少 根据物理性质,动能也是越弹越小 这个建议不错,主目标伤害100%,弹射目标伤害80%、60%。。。。。比较合理,虽然我也是道道;P 法师英雄的炎雷暴多倍也没还回来。 建议火墙恢复九重强化骷髅火那时候的系数。
建议炎雷暴恢复。
建议灭天火速度提升至火符一样。
如果灭天火不提速,建议灭天火和噬血的攻击力提升到冰雨、火符、裂神符伤害的1.2-------1.5倍。
然并卵,凑合玩就不错了。 任何建议在策划眼中就是个笑话。策划:我连最基本的物品栏都不会固定物品,英雄头像都不能固定。哪有能力去做一些技术含量的事情???
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