个人测试 技能等级对于伤害一点用没有
本帖最后由 175区双线 于 2023-9-4 13:48 编辑在幸运9 神圣幸运100 无暴击和精修前提下,灵魂火符1-9重猎神符1-9重 伤害差距不过几百点,每级大概是差一二百点伤害,内功的怒之火符等级更没用 1-30每级大概递增10多点伤害左右
只有龙神火符后能穿墙了这点有用,技能等级递增伤害几乎可以无视
都是打练功师一点一点测出来的 战法刺应该也是同理
补充:忘记说了,只要是有强化一重到九重乃至龙神的技能,均无视魔法躲避
没有强化过的技能会被躲避aoe技能不会躲避 龙神技能魔眼1-9重伤害差距也不大 怒视 毁灭符等级更是没用但是听说1-3级魔眼增加毒存在的时间(不是魔眼存在的时间),元阳道术则是质的飞跃,9重加伤30%是实打实的 好贴啊,必须顶一下,不过那几百对以前还是有点用的,战士疾风斩更是质的飞跃。 听说战士 疾风斩 等级提升满级后 速度很快 本帖最后由 175区双线 于 2023-9-4 12:00 编辑
绿茶 发表于 2023-9-4 11:49
好贴啊,必须顶一下,不过那几百对以前还是有点用的,战士疾风斩更是质的飞跃。 ...
那别提了 旋风斩 元阳 炎雷暴都是扛把子的龙神技能 和普通技能得区别开 旋风满级能到7攻速 加几十准确 肯定厉害
顺便提一下 现在的心法区敏捷仍然有用,我也测试过,大概1点准确能抵十几点到几十点敏捷吧 具体数值我没有,但是可以确定的是满装备准确打一套全敏(9格x40敏)会空刀,6,7格敏捷仍然是刀刀必中。比较克制刺战,只有刺客的炎龙波火镰狂舞呼啦圈和战士的逐日能无视敏捷,剩下纵横平a暴击术都会空刀 不过现在秒杀时代暴击时代道道时代 全敏的性价比过低以及不用 适合没红体的小号保命用 本帖最后由 wwwck198 于 2023-9-4 14:05 编辑
道英雄,心法状态下,九重强化火符,九重元阳,没符文没暴击计算公式:
(固定伤害20606+主属性*系数1.2+神圣*系数0.6+精修增伤7500+法套法术伤害)*元阳系数1.3*元素系数1.1+元素固定伤害36*2000(这里是元素41点的效果,41点为元素5级,每级2%,总点数减去级数就是36点,固定每点2000,据说71开始就也是8级开始是每级4%,没钱测试) wwwck198 发表于 2023-9-4 13:10
道英雄,心法状态下,九重强化火符,九重元阳,没符文没暴击计算公式:
(固定伤害20606+主属性*系数1.2+神圣 ...
今天刚测试过,与3年前公式一致,没有变化,后面符文和暴击没钱测试 wwwck198 发表于 2023-9-4 13:10
道英雄,心法状态下,九重强化火符,九重元阳,没符文没暴击计算公式:
(固定伤害20606+主属性*系数1.2+神圣 ...
厉害呀老铁,总算看到公式了 wwwck198 发表于 2023-9-4 13:10
道英雄,心法状态下,九重强化火符,九重元阳,没符文没暴击计算公式:
(固定伤害20606+主属性*系数1.2+神圣 ...
手动插眼 wwwck198 发表于 2023-9-4 13:10
道英雄,心法状态下,九重强化火符,九重元阳,没符文没暴击计算公式:
(固定伤害20606+主属性*系数1.2+神圣 ...
有没有其他职业的伤害算法公式
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