死区的病因
一个活区变成死区,很多人认为是出的活动太频繁,导致装备和内在升级材料白菜价。其实,导致死区的最大原因是垄断。
夺宝地图,幽暗,帝国船小房间,比奇攻守活动,甚至神龙边境金猪,财富门等等,其他行会根本没有机会参与,这区能不死区吗!
导致垄断是一个区的大号几乎集结在一个行会里。
你们可以看看那些死区的病因,是不是垄断是罪魁祸首?
如果一个区的势力均衡,没有一边倒,试问,这个区会死区吗?哪怕有一个行会它是单一对抗最强的,其他行会只要联盟一下,不就平衡了吗?可情况是,有很多号看到自己行会打不过对方,就退会到敌对,如果不被收纳,他们宁愿不入会,就是为了不被打。
那些刷红字的喷子和背后诋毁的小人,都是这种人,没有脊梁的逐利者。
不是垄断,是少花钱 有道理,八区就是这样 花了70包月,船上荣耀点都不给领取,现在都不包月了 qzuse呢r 发表于 2025-1-11 07:27
花了70包月,船上荣耀点都不给领取,现在都不包月了
不会吧,谁这么损,至少6分钟后开打啊 还有一点某些人的元宝来路不正 1000块钱能充1W 甚至几万:@ tingfeng_2004 发表于 2025-1-11 08:10
不会吧,谁这么损,至少6分钟后开打啊
现在上去就打的很多,2分钟开打的就算不错了 寂寞的影子 发表于 2025-1-11 08:11
还有一点某些人的元宝来路不正 1000块钱能充1W 甚至几万
不会吧!!! 根本原因并不是龚断, 这只是结果,
是花了钱的号太强,一符一命,一人可以打一个行会, 这才是根,
一秒就结束的战斗,有意思吗??
官方该做的,应该是大大缩短顶极号,中号,小号,之间的PK差距, 不说别的, 起码让小号在大号面前,能顶个10来秒, 再死,中号3-5个号,能打倒一个大号,
有人会问, 这样的话, 大号还花钱干什么,
我一直都说,大号和小号的差距,就应该只体现在极别和装备上,让大号极更高,装备更酷,而不是现在的一刀砍死一片小号上, 官方把劲用错了地方, 让顶极装备难获得,极别难升。以此让大号的优越感,只体现在装备和极别上,让心法区和经典区,都有一种核心价值物品,能保证此物品物价基本稳定,
心法区最好的就是能合成装备的灵石, 而经典区就是金条
让普通包月玩家,能通过每天的游戏时间,在游戏里打到材料,装备,再售卖给大号,也就是让普通玩家能挣到钱,你看那个人气好的私F, 不是让普通玩家能挣到钱,才会这么多人玩
而且这里面还有部份人,他一个月从游戏里挣2000块钱,他会愿意花1000在游戏里的, 这样的人不是少数,
普通玩家多,才会有大号愿意花钱玩, 人都没有, 人家花钱,打谁?? 花钱的意义何在,再合区合的不还是死人吗,
说再多都没用有, 现在都是明码标价卖装备,卖所有东西, 官方不会再官他死不死区的, 能割多少韭菜,就割多少