wwwck198 发表于 2020-6-21 07:09:14

关于元素逢1跳点的伤害加成问题

元素还没搞,但还是得搞,有几个疑问。元素点每增一点加固定伤害2000,这个应该没有争议。逢1跳点增加伤害系数2%,如果51点元素就是加成10%,这个就有意义了。论坛有朋友总结所有固定值都不重要,重要的是比例。问题来了52-60点之间这个2%加不加?

ABS777 发表于 2020-6-21 09:11:41

我只知道把往尽量洗到很高但这里面的系数和伤害加成 真的不懂   同问,有知道的请说一声 谢谢

kristy 发表于 2020-6-21 12:09:42

可以参考这个。忘记是阴森的恋人还是海边等你写的了。
热血传奇元素伤害分析
https://www.cqtieba.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66&fromuid=115
(出处: 大渝分享)

属性和加成 发表于 2020-6-21 12:10:59

逢1加成还是逢1减成,都是盛趣说了算,像什么1元素=2000伤害逢1又加成,都是玩家自己测试,官方没有任何公开的说明,改明儿策划不高兴了,统统给你们改成0伤害,你们又能怎样,一切解释权归官方所有。

属性和加成 发表于 2020-6-21 12:15:30

我想说的是,研究这些没有什么意义,只要是老玩家都知道,像什么魔法躲避系数,虹魔首饰套吸血倍数,准确多少没有空刀,以前的人研究的够不够详细,,现在这些东西还存在吗??

wwwck198 发表于 2020-6-21 12:21:16

属性和加成 发表于 2020-6-21 12:15
我想说的是,研究这些没有什么意义,只要是老玩家都知道,像什么魔法躲避系数,虹魔首饰套吸血倍数,准确多 ...

既有意义,也没意义……

属性和加成 发表于 2020-6-21 12:26:17

wwwck198 发表于 2020-6-21 12:21
既有意义,也没意义……

玩游戏很简单,一个劲的砸钱就是意义

wwwck198 发表于 2020-6-21 12:54:19

属性和加成 发表于 2020-6-21 12:26
玩游戏很简单,一个劲的砸钱就是意义

砸钱得靠实力啊,实力不够,只能花精力……

属性和加成 发表于 2020-6-21 13:11:40

wwwck198 发表于 2020-6-21 12:54
砸钱得靠实力啊,实力不够,只能花精力……

所以说,没有花钱的实力,你花再多的精力去研究也是枉然!~~

姗雨 发表于 2020-6-21 15:30:15

你不用分析那么细,直接去弄就行了,小号61很容易,自身是5,五件装备再弄56就行了,平均四件11,一件12就行了。稍微多花几十元也能到71,就足够了。
一般号不用去想81。
你就知道,逢1加成这是确凿的事实,直接去弄就行了。
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