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热血传奇发展史记

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可爱的小猪

发表于 2019-8-5 10:26:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇史记(上)
1999年,26岁的陈天桥在上海浦东的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,并推出虚拟网络社区“天堂归谷”。

2000年,盛大网络获得了中华网300万美元的注资。随后一年里,盛大网络因盲目发展而陷入困顿之中。这时《传奇》进入了陈天桥的视野并深深地吸引了他,他立刻给中华网写了厚厚的一叠项目建议书。但是当时中华网非常不看好这个项目。最终,陈天桥与中华网分手,中华网按股份留给陈天桥30万美元。

2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。

合同签完后,陈天桥几乎已身无分文。于是他拿着与韩国方面签订的合约找到戴尔,告诉他们盛大要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。戴尔一看是国际正规合同,于是就同意陈天桥的请求。随后,陈天桥又以同样的方式找到中国电信。中国电信最终给了盛大两个月的免费带宽进行测试。有了韩方的合同,再加上戴尔和中国电信的支持,陈天桥轻松地取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,为盛大代销点卡,分成33%。


2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。

2001年9月28日,传奇推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。

公测后仅一周时间,传奇同时在线就突破了1万人。

2001年11月初,盛大对传奇进行了一次小的修改,使得铂金戒指变为2-2防御0-4道术,三眼手镯变为1-1防御1-3道术。这次改版还改掉了一些游戏中的小BUG,如角色同站位会被挤下线等等。这次改版盛大并没有大张旗鼓的进行宣传,只是在官方的网站上有一些相关文章登出。

本次更新后出现了传奇历史上首个大规模的BUG,玩家只要杀死任意一只怪物后就会爆出一个祈祷头盔。很快祈祷头的价格降到了4万金币,几乎人手一个。不过没过几天盛大就修复了该BUG,只有僵尸才会爆出祈祷头盔,概率和现在基本一样。

当时游戏里最贵的东西当属半月弯刀,价格达到120万。战士的装备普遍要比其他俩职业的贵很多,死神10多万 ,珊瑚20多万,炼狱40多万,龙戒70多万。由于当时没有猪七,所以要打井中月、裁决、无极等高级装备只能去祖玛。但是当时大家的级别普遍较底,根本无力挑战极品祖玛等怪物,所以这些高级道具更成了无价之宝。

2001年11月中旬,传奇首个外挂——“免蜡外挂”出现了,在短短三天之内几乎普及了传奇所有的服务器组,盛大对此并没有什么强烈反映,只是通过服务器刷屏提倡玩家“游戏公平,网络文明”。

2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,所以居然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端光盘来充值。

在传奇官网挂出“收费”字样的同时,盛大也对游戏进行了大刀阔斧的改革。石墓阵、猪6、猪7、未知暗殿、尸王殿、连接通道(骷楼-僵尸)、连接通道(山谷-蜈蚣)、香石墓穴等地图相继开放。新添了暗殿任务、命运任务和刘老头任务。增加了心灵护腕、幽灵项链、幽灵手套、骑士手镯、龙之护腕、幽灵战衣、战神盔甲、恶魔长袍等装备,取消了红宝石戒指的防御属性。新增了邪恶毒蛇,触龙神等怪物。

值得一提的是尸王殿,由于大家对进尸王殿的方法很不了解,所以当时的各大游戏论坛里诞生了许多诸如佛牌法、介绍信法、骰子法等千奇百怪的“独家秘籍”。再加上原来进入尸王殿的条件比较苛刻——里面必须要有尸王才能进去,否则会被弹回矿区南,因此尸王殿的进入方法更显得扑朔迷离。当时的尸王每个都是8*8大爆的,除了35级的书以外,几乎每一只尸王都会爆一本高级书。

由于猪7的出现,传奇里的名牌装备一下子多了起来,城中间也偶尔能看到井中月、无极、裁决、骨玉、龙纹等高级装备的身影,原来的一些罕见的书籍也都在书店里可以买到了。而且由于有些玩家勤奋练级的缘故,玩家的等级已经普遍有所提高,祖玛也从死亡的禁地变成了大家打装备的乐园。也就是在这时,第一批带狗道士,烈火战士,砸冰法师出现了。
2001年底,由于祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,打广告收购任何名牌装备。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重起时就修复了这个BUG。

2002年2月份,盛推出了1.28贺岁版“富甲天下”和一大堆新区。本次更新后,道士的装备重新被削弱了回来,铂金、红宝石、幽灵战衣、恶魔长袍等装备都被不同程度的降低了属性并且增加了重量。此外还开放了药水、卷轴打包功能,小药和中药的经典外表被永久地替换成了现在的样子。在场景方面,祖玛7和沃玛3被限定不能使用随机,触龙神的老家从猪7移到了死亡棺材,尸王殿的进入条件也不那么苛刻了。

在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现了。 玩家只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。刹那间每个服务器的财富都集中到了几个人身上,名牌商品物价一翻再翻,已经到了上亿的价码。从这时开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇。盛大只是草草地封了几个号,被封号的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回号,而且装备都还在。后来盛大虽然封了赌场,但还是治标不治本,有些玩家将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖马极品卫士封包、命运任务封包、祝福油任务封包、刘老头任务封包等等。

1.28版还开放了神秘商店系统,不过由于封包外挂的原因,可以直接跳到林**回答问题得到奖励。炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、幽灵手套等装备的价格在短时期内一落千丈,一部分诚实的玩家也算是因祸得福吧。

在封包外挂刚开始盛行时,盛大还试图不断地进行技术修复。可是后来各种变态封包层出不穷,盛大索性关闭了所有任务系统,这对传奇的可玩度也造成了不小的损失。2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。

由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消失了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。

因为可以复制装备,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-26的骨玉、麻痹戒指等变态装备(早期武器可以升级20次)。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。

2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。

2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币。个别区服的城主甚至建了1000多个小号刷了几千个亿的金币!他们区的金条价格也飞速下滑至2元/根。这个BUG虽然极为变态,但也因为城主的数量寥寥无几,盛大直到3个月后才知道该BUG并彻底封杀了这个BUG。

在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的变态外挂也开始崭露头角。

2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门和赤月地图,新增了圣战、法神、天尊三大套装和罗刹等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于外挂问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有外挂。但是当时的玩家都已经普遍习惯了免蜡、显血和免助跑等良性外挂,所以玩家对盛大的举措产生了强烈的**。再加上白日门刚出时,怪物的属性设置极为不合理,一只7级的骷髅只能顶住天狼蜘蛛4下攻击,50个人的行会都走不到抉择之地。众所周知,赤月不同于祖玛,赤月的小怪是几乎不掉落什么东西的,如果无法走到祭坛、老巢,赤月这张地图对于玩家就没有任何意义。因此,虎卫传说在刚面世之时算是一个比较失败的版本。

虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其顽强的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。

没过多久,大家发现韩国工程师的封挂只是治标不治本,各种外挂的作者稍作修改后,传奇里依旧外挂满天飞。与此同时,盛大对赤月怪物的属性进行了几次下调。这时,终于有第一批老玩家走进了祭坛。有个道士在17173论坛里发布了一张自己死在祭坛里的截图,更是吸引了无数的顶级玩家涌向了赤月。一开始大家的打法都比较简单粗暴,只能靠一个行会慢慢清过去。后来不知哪位天马行空的神级道士发现了无敌位,赤月装备从此变得不再那么遥不可及。随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗智斗勇的乐园。在每个区的行会老大陆续凑齐了记忆套+传送戒指之后,赤月这张地图又成就了无数行会战的激情。

至此,1.5版虎卫传说,终于成为了一代经典。
传奇史记(下)
002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,**开始萌芽。2002年9月28日,全国第一个传奇**开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家**在运营。为了应对众多**的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。

2002年11月1日,热血传奇升级到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的**,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和怪物的血条,但是盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也是必然。

1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通玩家也能买得起曾经价值连城的狗书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。

2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,1.6和1.7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。

本次更新还开放了婚姻系统、师徒声望系统,这两个免费的系统当然也无可厚非地得到了所有玩家的一致好评。而在数年之后,传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能,同一公司的两种截然不同的做法,在今天对比起来,实在让人唏嘘。

2003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就**问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。

2003年1月24日,开发商Actoz毅然宣布与盛大终止合作,1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。

因为盛大与韩方关系恶化的缘故,2003年3月20日,传奇3的开发商Wemade并没有把新作签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通代理(传奇系列的开发商是Wemade,但是Actoz获得了Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权)。

2003年5月27日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。

2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。

2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。 而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。

这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路现在,让我们重新回顾一下10年前的那场官司。
在传奇编年史(上)中,我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的**遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和私F的困扰。
为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:
1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。
2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。

看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。

因为韩方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。

2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。

2004年4月26号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间,幻境里实际上的升级速度约为外面的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。
幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。

在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上(按照当时的物价400元≈现在的2000元)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=>本号由XX代挂工作室代挂,咨询方式XXX。

2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。

2004年8月20号,盛大出了一张简单地新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。

后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论。

从2002年7月更新白日门至2005年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从2003年6月28日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。04年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46升47的4亿8千万经验是那么的让人绝望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。

2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”,但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家们看到的只是**里早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。

随着05年《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。
------------------------------分格线以下开启了吐槽时代-------------------
2005年~2008年,传奇改革时代。
大环境下,国内引入了奇迹、魔兽、大话。。。等很多游戏,这些游戏画面新潮,吸了很多传奇玩家转战进入。而传奇这个时候由于后期所需要经验过高,升级动力不足,工作室行会霸占游戏资源,SF的猖獗,挂机的横行,玩家年龄增长,步入社会等等原因,导致了玩家流失,带动了他们的朋友也离开了这款游戏。
传奇运营商通过学习SF运营商做法,并加以改良,做一次危险的尝试,运营商改变身份,由裁判员变为运动员,从公平的第三方,变开游戏玩家的主宰者。
运营商具体做法:
1、在吸引玩家和榨取玩家金钱中找到一个平衡,圈羊养羊杀羊,再圈,再养,再杀。。。。
2、大量圈羊,游戏免费,吸引玩家。
3、养羊,推出各种免费活动。
4、杀羊,改变游戏资源的获取方式,由玩家之间获取装备,玩家打怪获取经验,逐步改变为玩家愿意通过交纳费用向运营商获取资源。
4、再圈,对现有游戏系统进行变相贬值。
5、再养,开发新的游戏系统。
6、再杀,贬值,再次开发新系统,周而复始。
游戏从等级系统+装备系统开始,当玩家在游戏内通过时间获得的经验不如通过向花钱向运营商买经验的时候,自然没有人愿意再去浪费时间。首先贬值的就是现有的经验系统和装备系统,同时增加英雄系统。贬值经验系统方式方法以多倍经验卷、闯天关、开箱子为主,由于原来经验获得只能通过打怪获得,如果需要500万,玩家需要最少要批成千上万只怪物,数个小时辛苦劳作,可是如得打怪得到箱子,通过花元宝获得钥匙,开箱子可以轻松获得大量经验,或者很好的装备。
这个时期,由于免费的原因,以及可以打怪得到箱子,通过卖箱子获得元宝,游戏系统相对公平的。盛大获得了甜头,他发现,这样一来虽然损失了点卡,但收益更好,传奇可以维持下去,由于盛大的贪婪,开始修改爆率,后期,由于箱子爆的太多,打个小怪就爆,结果玩家们发现箱子卖不出去了,这条路不通了。新增英雄系统使装备需要量大量增加,同时英雄也一样需要经验,这样玩家就需要双倍的投入了,于是闯天关、多倍卷、箱子系统维持了一段时间之后退出舞台,钱少的玩家可以通过打书页,卖怒气玩,钱多的玩家直接开箱子,闯天关,这个时期传奇依然是可玩性很高的,英雄、合击等新系统新技能的出现使传奇获得了第二春,这一时期维持到了2008年,养羊结束。
随后盛大开了灵符系统,卧龙山庄。有钱的玩家不用再去麻烦收箱子,不再麻烦闯天关,不再去打多倍卷了,他们只需要站在怪物的尸体上挖肉就行了。挖一下就一元宝,挖一下就50W经验,你能想像吗?运营商赚了大把的钱的同时,玩家开始失望,甚至绝望,他们发现差距无法再通过时间来弥补了,这个时期大量玩家开始退出游戏,这个时期退出的人是最多的,我认识的很多人都是这个时候退出的,传奇又进入了一个圈钱瓶颈,这个时期维持到了2008年底,杀羊完成。
接着盛大开发新的内功系统、雷炎洞穴、传奇进入内功时代。开始内功是要打怪获得的,只能打紫色的怪才能得到内功,大量手动玩家开始回归,新老玩家都只能手动升级内功,内功的高低对PK影响很大,有内功的小号一样把没内功的大号打得到处跑,这个时期维持到2009年,养羊期结束。接着盛大出了富贵金牛、雪域、双英雄,玩家只需要花元宝直接购买道具,就能够通过打一个固定的坐标,每打一下就是几十万的内功值,多打几下还能开箱子,得好装备,盛大又开始了一次杀羊行动。手动练内功的玩家又开始狂草盛大了,于是又一部分退出游戏。同一时候开始原有经验的不断大贬值,传奇进行999级时代。那时大号成了神,满屏百级玩家打不死一个999的时代出现了。但个别老板级玩家出现并没有使玩家失去太多乐趣,因为并不是每个人都差距那么大。
2008年~2010年,大刀阔斧时代。
在这个时期圈钱步子越走越快,越来越大,主宰者,这个影响平衡的称号出现标志着传奇走入了两级分划阶段。如果说原来圈钱还是菜刀割肉,那么从这以后,就改了屠龙刀了。这个时期玩家的大量流失,盛大变着法的圈羊,圈的方式以开新区、续章、外传、国际版等方式,以及老账号唤新、白金账号、钻石账号、超白金账号等等方式。
多少人是因为这些活动被圈回来了呢?盛大手段穷尽的同时,对传奇抱有幻想的人都被圈了进来。我也是其中之一,老账号唤新回来的。60+53,上号就是三合,技能全满。
由于前期杀羊太快,盛大圈完羊并没有急于杀羊,而是开始了养羊,继续出了狐月山、缘任务、打龙珠等等免费活动。同期开始布置奇经、连击系统、心法系统。这一时候传奇处于恢复期,玩家流失较少,且都是一些热忠这款游戏的玩家了。不排除一些原来玩过,退出了,想再体验一下传奇游戏的人。
心法的出现,使基础攻击成了鸡肋,开始进入了神圣时代和心法技能时代。同期经验、内功贬值,大量玩家你追我赶,都进入了3*999时代。原来几百万的号,现在几百块。多少人的梦想就是3*999,有龙神技能。
2010年~2014年,疯狂时代。
盛大开始疯狂,新的系统不断推出,老的系统不断贬值,玩家想得到道具只能通过活动使者抽奖获得,传奇进入了疯狂时代。
这一时期出了很多让玩家愤慨的事情,其中以取消通运、逆火、狂雷装备伤害吸收属性以及降低邪眼装备伤害吸收事件最出名,打着为了使游戏更加平衡的幌子,明目张胆的取消你装备的属性。虽然玩家也很不满,但由于玩家并未对盛大做出强有力的反抗,导致最终事件不了了之,随后盛大变本加力,不再把玩家当人,只当成一只只的小绵羊,随便蹂躏。装备属性也从遮遮掩掩变成了明码标价,降龙戒指、乾坤腰带几百元宝一件,飞龙装备几千元宝一件,魂玉装备上万元宝一件。就这样吸血,还觉得你们玩家占了他多大便宜。
2014年中,大小吉星、聚宝盆,疯狂贬值,头天买的属性,出了活动之后直接贬值十几倍,可以想象吗,铁杆玩家几百上千上万元投入,一夜之间回到解放前,集体狂草盛大。疯狂敛财了一把之后,年底盛大做了什么事,把拉出来的屎又吃了回来,卖圣诞帽子带伤害吸收8000,当年为了游戏平衡取消了的伤害吸收也没见吸收8000,你又把这属性拿出来卖,一件还上千元宝,真是为了游戏平衡吗?明显不是,当玩家全是傻子吗!盛大呀盛大,无耻呀无耻,无耻之极。热血也在骂声一片中换了老板,天桥,这个吸血鬼,从传奇里吸饱了血,跑路了。
这一期间传奇玩家伤透了心,丢了装备没人管,丢了元宝没人管。玩家大量缩水,盛大为节约投资,大量合区,几百组服务器,最终只剩余十六个区。
2014年~至今,无可救药时代。
新东家接手后,为了收回投资,开始了杀鸡取卵,菏泽而鱼行动。杀杀杀,免费活动基本为零,要想得到属性只有花钱,想得到装备只有花钱花钱,总之你想玩就得花钱花钱。。。。。。。。。这一时期一直持续至今。
传奇也从简单易入手的游戏变成了繁杂累赘鸡肋游戏,经验系统、内功系统、英雄系统、装备系统、钢纹系统、鉴定系统、铭纹系统、首饰盒、灵气石、体格、真气石、精修武学、神凰称号、官阶系统、军街系统、五气朝元、炼体、护体、强体、体魄、洗髓、淬体、玄武称号、铸魂。。。。。。。。。系统之多另人叹为观止,系统之杂让人望而生畏。
20多个的游戏系统开创了游戏的先河,也使传奇这款游戏变得复杂不再有可玩性,玩传奇的玩家基本都是冲着传奇简单易学等特点来的,只是没想到最后物是人非。
能在这个时代生存的传奇玩家生存能力之强令人叹为观止,他们有着不下于大学本科学识,否则无法认全所有系统,熟悉所有系统。
由于庞大系统复杂性,阻止大学以下人员进入,阻止女性进入,阻止中老年进入,因为熟悉这些,过程都要至少一个月,而仅一天的时间足已将一个人的耐心耗尽。
自此以后,传奇无力回天,只是不知哪个人是最后一条铁杆!!!!但我可以肯定,那个人一定才是最铁杆的铁丝。。。。

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发表于 2019-8-5 10:27:29 | 显示全部楼层
有心了!~~~~
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发表于 2019-8-5 23:35:56 | 显示全部楼层
一代经典
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发表于 2019-8-10 17:28:34 | 显示全部楼层
这么多字,保守估计也要写一晚上时间,厉害了佩服!
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发表于 2019-8-13 09:26:52 | 显示全部楼层
10年走的,哈哈,越来越复杂了。
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发表于 2019-8-13 10:47:06 | 显示全部楼层
热血传奇是我玩过最久的一款游戏,从04年就开始断断续续的玩了,那时候什么传奇风霜挂,变速齿轮挂,满天飞,不过那时候玩个游戏是真的卡,现在想想真的是经典中的经典
生容易,活容易,生活不容易!
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发表于 2019-8-13 11:27:14 | 显示全部楼层
现在玩这个游戏又上论坛的,算是骨灰级玩家啦。
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发表于 2019-8-13 11:44:42 | 显示全部楼层
wsy2121 发表于 2019-8-13 11:27
现在玩这个游戏又上论坛的,算是骨灰级玩家啦。

嗯嗯 玩游戏&上论坛 其实是两位一体的 玩出了心得体会 遇到了困惑问题 都有互相交流的需求 这时候论坛就派上用场了 少了论坛这等交流平台 就好比吃干饭不就菜 索然无味呵呵o(* ̄︶ ̄*)o
波光流影月婆娑 姣云瑞雾拢星辰 甘露灌顶心光现 重重无尽百丈春
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发表于 2019-8-13 15:30:36 | 显示全部楼层
画好月圆 发表于 2019-8-13 11:44
嗯嗯 玩游戏&上论坛 其实是两位一体的 玩出了心得体会 遇到了困惑问题 都有互相交流的需求 这时候论坛就 ...

是啊,在论坛上找到答案,玩游戏就更嗨一点。
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发表于 2019-8-14 11:22:46 | 显示全部楼层
厉害了,楼主。
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