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关于暴击对攻击发挥效果的测试

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发表于 2021-11-2 16:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
发帖说明:
一、秉承本行会一贯的低调行事原则及本人的隐私保护 不公布具体区服及游戏名字 行会等敏感信息
二、不为显示任何东西 本贴目的只为分享相关游戏数据 给玩家提供一个参考数据  如有数据不同的朋友可以在本贴回复互相探讨
三、本着求同存异的原则 在您有不同的看法时请务必理性文明发言 共同维护良好积极活跃的论坛讨论氛围
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1、本帖主要意在探讨暴击对实际攻击的影响效果 但本帖侧重点有所不同 本人测试的并非爆伤(暴击伤害)对攻击的提升效果 而是暴击概率对攻击的实际影响效果
2、本帖以法师主号 道士英雄为测试对象 至于近战职业未有涉及 欢迎有相关数据朋友补充完善
3、分别测试法师主号在爆伤6倍左右 概率76左右以及概率在100时候的攻击数据 分别测试道士英雄在爆伤6倍左右  概率76左右以及概率在100时候的攻击数据:
主号76概率攻击.jpg
(主号70多概率攻击效果)
主号100概率攻击.jpg
(主号100概率攻击效果)
宝宝71概率攻击.jpg
(道士英雄70概率攻击效果)
宝宝100概率攻击.jpg
(道士英雄100概率攻击效果)
测试到此为止  在实测中 我们发现 法道职业的暴击概率在76左右时候就已经极少发挥那种几千万的基础攻击了  基本都是暴击伤害  但是 如果概率不足100的话 虽然每次也发挥暴击伤害 但是数值明显较低  一旦暴击概率达到100  除了不会再出现基础伤害 其暴击伤害的数值上限也将大大提高
这就说明:
1、对于法道职业来说 并非基本达到次次暴击伤害就是发挥你攻击倍率的最大值了 概率不够的时候 暴击伤害是会有浮动的 且很少发挥暴击伤害的极大攻击值
2、虽然目前弄成100概率还耗费太高 但知道这个道理后 后面普及至一定程度最好还是弄成100的概率

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天行健 君子以自强不息

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发表于 2021-11-2 16:21:58 | 显示全部楼层
占个沙发
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永恒七夕

发表于 2021-11-2 16:29:57 来自手机 | 显示全部楼层
楼主是个猛人。
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发表于 2021-11-2 16:35:16 | 显示全部楼层
楼主太牛了
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发表于 2021-11-2 16:43:44 | 显示全部楼层
你这数据是不是从侧面看出主号攻击是英雄的三倍以上?
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发表于 2021-11-2 17:06:46 来自手机 | 显示全部楼层
比挂总还狠啊,厉害!!!
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发表于 2021-11-2 17:11:40 | 显示全部楼层
大佬啊。
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发表于 2021-11-2 17:16:31 | 显示全部楼层
每次截图太短,因为70暴击概率的时候有时候连续
八九个不出基础伤害!所以建议每次测试截图,把聊天了往上拉满屏,这样数据更具有参考价值!

下面几点有点看不懂,
主号暴击概率70的时候基础伤害8900万,出暴击伤害5亿多,有一个1.3亿一个9.7亿。一个11亿,这三个伤害是什么技能打出来的!
主号暴击概率100的时候,出暴击是6亿,那个12亿伤害是什么技能打出来的?
宝宝爆率概率100的时候,出暴击是1.6亿伤害,那两个2亿,和两个2.4亿是怎么打出来哦!


如果暴力概率100比70能增加暴击伤害上限,为什么宝宝效果明显,从1.6亿增加到了2-2.4亿,但是主号只从12.9亿增加到了13.7亿?增加的比例远远没有宝宝暴击伤害上限增加的比例大?

我平时测试,除了基础伤害,就是暴击伤害,不会出现第一幅图中的,比暴击伤害多几乎一倍的那种伤害,这是为什么?
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发表于 2021-11-2 17:18:45 来自手机 | 显示全部楼层
英雄异常状态免疫,这是奎牛套技能,很多人没见过。
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发表于 2021-11-2 17:29:05 来自手机 | 显示全部楼层
你调节76到100有没有下朱雀测试,朱雀有暴伤的。
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