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数据验证增伤符文和御符文是乘法而不是减法

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发表于 2022-12-3 21:54:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
前面有个帖子我回复说10个裂神打10个御是2*1/2=1不增加伤害,有人说是减法,100%-50%=50%,还能提升50%伤害,本着认真的态度我去专门测试了一遍。
老规矩,999级号排除元素,排除心法,排除内功。
999法师幸运9,999战士魔御0,10个冰咆增伤,10个御冰咆。战打自己英雄消耗掉内力,法师打空气消耗掉内力。
1,直接打冰咆哮掉血1208。
2,吃10个冰咆哮增伤10%,理论1208*1.1=1328.8,实际1329吻合。
3,战士吃10个御总御5%,
如果是我观点结论为1208*(1+10%)*(1-0.5%)=1262.36
如果是对方观点结论为1208*(1+10%-5%)=1268。
多次测试掉血在1263,偶尔1262,与我的观点结论一致。
由此可见,增伤符文与御符文之间是乘法而不是减法。
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 楼主| 发表于 2022-12-3 21:56:56 来自手机 | 显示全部楼层
这就是为什么学了10个御裂神效果显著的原因。
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发表于 2022-12-3 23:20:06 来自手机 | 显示全部楼层
那么最理想的锤子是2击中8御猎神了?
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 楼主| 发表于 2022-12-3 23:32:11 来自手机 | 显示全部楼层
liuqiuping 发表于 2022-12-3 23:20
那么最理想的锤子是2击中8御猎神了?

8裂神10御2击中我觉得更好。
近战8全10御2击中。
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发表于 2022-12-3 23:34:37 | 显示全部楼层
这个必须支持,时间出真知,让那些黑御裂神,说御裂神无效的继续自嗨吧
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发表于 2022-12-3 23:44:50 | 显示全部楼层
10个御裂神就是(1+100%)*(1-50%)=1,几乎把符文多出来的伤害全部抵消了。当时基础伤害,暴击,爆伤的伤害还在
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发表于 2022-12-4 00:11:35 来自手机 | 显示全部楼层
破魂斩 发表于 2022-12-3 23:32
8裂神10御2击中我觉得更好。
近战8全10御2击中。

10裂神必须的,你的对手又不全是道士
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发表于 2022-12-4 13:25:10 | 显示全部楼层
10裂神走起,以后的问题以后解决
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发表于 2022-12-4 16:20:05 | 显示全部楼层
御系列现在都是考虑在锤子后,先期都是增伤系列,
不要问为什么,问了都是泪,哎!
万花丛中过,片叶不沾身
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 楼主| 发表于 2022-12-4 17:25:12 来自手机 | 显示全部楼层
前期8裂神2击中回复最佳,伤害不低且能续航。
开了锤子在考虑补2个裂神8御或者10御。
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